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眾聲議會 桌遊

背景

玩家扮演聖那國裡的公民,被眾聲議會抽中來到議會中發表自己對議案的想法,並藉此機會達到個人目標……

 

基本介紹和簡易規則

《眾聲議會》可提供4~5位玩家遊玩。遊戲一開始要把高治遠和希爾維雅這兩個角色挑出來,他們是必選角色,然後再依人數加角色卡,每個角色都有自己的專屬目標和能力,建議第一次玩不要用艾瑞克金,因為這個角色的目標是複合型的,而且起始資金也最少,適合熟悉遊戲玩家使用。

遊戲設置,照說明書設置。

遊戲目標有兩個,一個是影響力分數最高,另一個是角色特殊目標,只要有一個能夠達成就能獲勝,遊戲會有可能有很多人會獲勝。

遊戲總共有四個回合,一個回合一個議案,每個回合有四個階段:分別是輿論風向、議會發言與質詢、操盤與佈局,最後是公開投票。

一、輿論風向

1.起始玩家為高治遠(每回合會更換),由他先念當回合議案內容,所有玩家蓋上立場卡(同意或不同意)。

2.希爾維雅從選民袋中抽9個選民,分類放在主圖板上,另外,再抽5個,面朝下放在隱藏民意(希爾維雅可以看,這是她的能力)

這個輿論風向其實就代表民意風向,哪邊的選民多,哪邊就比較容易在公投獲勝,公投獲勝方就能夠得到影響力分數。

二、議會發言與質詢

由起始玩家開始,依順時針,輪流抽一張發言卡發言。

發言需遵守以下規則:1.玩家必須照發言卡上的指示發言,而且不能說出支持與反對  2.不要打斷別人發言

玩家發言完後,其他玩家可以搶中間的棋子提問,來回不限次數(怕時間太久可以用沙漏計時),一位玩家只能有一個人提問。

輿論發酵

玩家把手中的輿論發酵標記給其他玩家,這個標記可以幫助那位玩家的立場增加聲量,聲量高的那邊,公投比較容易獲勝。

三、操盤與佈局

這個階段玩家自由執行以下行動

1.更換立場卡

這動作只能做一次,做完要把剛剛拿到的輿論發酵棄掉。

2.操盤卡

打出任意張操盤卡,使用效果

3.佈局

每一個人擋板後都有佈局圖板,要把資金分配在哪一個格子,總共有三格,第一格是宣傳,每放一元,你的個人聲量+1,會幫助你的立場更容易獲勝,第二格等風向,不用的錢放這,中間那格式網路操作,可以在公投對決時移動黃色和黑色選民(看哪一個陣營錢出比較多就會移到哪)

大家同時動作,做完之後,就公投開票。

四、公投開票

1.先把立場卡打開,輿論發酵標記放到主圖板的對應位置,假設玩家支持,那他拿到的輿論發酵標記都放到同意方。

2.將隱藏民意打開,移到對應的位置

3.網路操作,看哪一邊錢加總出得多,就把黑色和黃色選民移到那邊,每一元在網路操作,就會將社會混亂指數上的選民丟入選民袋。

4.結算兩邊聲量

個人聲量=宣傳上的錢+操盤卡效果

立場總聲量=立場上的選民數量+輿論發酵上的數字+該立場玩家的個人聲量加總

比較雙方誰聲量大,哪邊就贏,聲量一樣,不同意方贏,贏的人就可以依照主圖板上的獎勵拿影響力分數

最後,也要結算每個角色的特殊目標。

 

花掉的錢和使用的卡都放回盒子裡,起始玩家依順時針傳給下一位玩家,開始新回合。

四個回合結束後,進入勝負結算和結局。

簡單心得

《眾聲議會》是一款角色扮演的公投對決遊戲,每一個人都有各自目標,要在聽別人發表議案想法的時候,猜測別人的立場,找到有利於自己的風向,並在公投對決的時候獲勝,說是公投對決其實就是比大小,看哪邊錢出得多、選民多,就可以贏,其實還蠻單純的,只是資源有限、人心不單純,原本你以為你很了解別人,但別人可能只是照著發言卡講,讓人誤會他的立場,還是要多利用質詢的機會來個問答。

另外很有趣的地方是發言卡,有時候抽起來真的是很難想,譬如唱一首歌或是顏色,都很考驗玩家的想像力,有時會聽到一些特別的東西也還蠻有意思的,是個能夠刺激思考的遊戲。《眾聲議會》角色目標多,比較難立刻上手,但上手後,了解別人目標,有些心機也是有趣,可以在自己勝利的情況下又擋下別人,很有挑戰性。

整體來說,《眾聲議會》是款有趣且特別的遊戲,對於議題有些想法、喜歡發表想法、角色扮演、刺激思考的朋友可以玩玩看這款桌遊《眾聲議會》。

 

 

 

 

 

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