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背景

玩家扮演《烏托邦賽局》中的六大家族,發展家族勢力並成為最終留名青史的家族……

 

 

基本介紹和簡易規則

《烏托邦賽局》提供4-6個玩家遊玩,變體規則可以3人玩,遊戲結局有五種,有多重的勝利方式,主要看起來是最有錢的人和政治家比較有機會獲勝。

遊戲有三個世代,每個世代有五個回合,總共十五回合。每個世代有三個階段,第一階段是世代開始,政治家能力在此時發動,有部分的制度也有事會發生,接著就是回合,回合中又有兩個階段—營業收入階段(可抽牌)和行動階段(玩家的主要行動階段),最後是世代交接(制度更換和階級流動)。行動順序依照玩家的號碼,行動階段時,玩家有四件事可以做,第一,勞動,從勞動區拿1張卡,第二,投資,從手中打出1張卡,第三,社會參與,抽1張人脈卡,最後的那個行動,要看階級卡和人脈卡,有些卡會提供能力。

遊戲玩到15回合,遊戲結束,計算財富分數,將最高分和最低分相除會決定走向哪個結局路線,在看條件是否達成,會決定哪位玩家獲勝。

實際遊玩

這次玩的是4人局,本人抽到政治家,看到別人抽到勞工在那嘆氣,只能夠祝福他,畢竟勞工是最後行動,而且沒有特殊能力,只是他比其他人先天多一票。第一世代的制度是自由放任,感覺就是什麼都沒在管的制度,稅抽很低,讓玩家在第一世代能夠自由發展,身為政治家的我想當然先投資技能,增加賺錢能力,目標第一桶金,其他人勞動,輪到勞工時,他勞動只剩4張卡可選,感覺對勞工真不公平。

在第一世代的第3回合,學者發明制度,是北歐福利國家,一看就是個好制度,會補助大家,可能是為了制止逐步擴大產業的資本家,因為資本家投資營業收入的卡時,成本減1,所以他比別人更有利在投資上。

到了世代交接時,大家毫不意外聯合抵制了資本家選了北歐福利國家,一方面也可以發展自己,而我自從看到北歐福利國家就轉向搞政治路線,所以我依舊連任政治家,努力讀書的勞工則變成學者,資本家還是資本家,原本的學者則因為一直種田,變成勞工。

到了第二世代,除了資本家,大家都在領補助,我開始蓋報業,學者則用專業知識搭配書本賺錢,資本家還是卯起來投資,真的是蠻佩服他,勞工還是繼續種田。第二次世代交接,在資本家超多營業資產下,北歐福利國家繼續,大家持續霸凌資本家,而我在沒有任何政敵的情況下,連任得很輕鬆,階級基本上都沒變,進入最終對決,就看到勞工是田僑仔,另外,學者都在用發明賺錢,資本家依舊投資。

政治家真的具有絕佳的位置,看著兩個人爭搶首富,也是挺有趣的,最終進入財富差距很大的官商壟斷的結局,勞工成功翻身,和我一起攜手獲勝。

遊玩心得

之後又玩了好幾場,覺得變化挺多的,每一個制度的改變都會影響玩家行動,稅收很高的,大家投資意願就下降,平均收入的,大家就擺爛不賺錢,在各個制度下可以看到不同人的各式嘴臉,也還蠻有趣的。另外,投票的時候,還挺嘴砲,明明就是為了自己的利益,還把未來講得很美好。有些制度的分配是人治的,在人治下,還要看政治家的嘴臉做事,有時候明明稅都我繳的,錢還被分給別人,真的是欲哭無淚。

遊戲的機制其實很簡單,行動也不多,總共只能做十五動,並不會太複雜,卡牌之間有些搭配,還算豐富,只是整體規則還是有些細節,剛開始玩不熟,可能會漏掉。另外,制度真的很多,這些制度加入增加了變化度,策略也會不同,不過要稍微研讀一下規則,這些制度也不會太難。

整體來說,《烏托邦賽局》是一個輕度偏中的策略嘴砲遊戲,可以扮演各種階級,有時當政治家真的不可自拔,掌握權力的感覺真棒。此外,這個遊戲也看到社會的縮影,貧富差距很大就是世代累積造成的差異阿,社會階級有時還真難流動,玩到後面勞工還是勞工。總之,《烏托邦賽局》還蠻好玩且有意義的,適合對社會議題有興趣,或者想體驗階級和各種制度的朋友。

 

 

 

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